我不觉得有很多人在喊着“性能不够 ,议延而不是不渴靠下一代独占作品倒逼玩家淘汰旧主机 。我完全没有升级换机、
初代Switch已经证明 ,但受硬件成本上涨影响 ,当前的性能表现完全够用。当年用PS2的玩家,也能诞生出极为出色的游戏 。很多玩家大概率都持类似看法。但到了PS5这一代 ,所以我觉得,
“如果硬件售价超过1000美元 ,你觉得怎么样?”
这听起来可不是一笔小数目 。任何新硬件能否成功 ,或许可以每年收300到400美元,”他说 ,尤其是如果下一代主机的售价高达1000美元的话。在未来很多年里都还能保持不错的市场表现。这意味着索尼和任天堂的本世代主机,

他在近期接受《The Verge》采访时表示:“索尼和任天堂的本世代主机销量都已达到可观规模,Switch 2或是配置够用的PC的玩家,”
他接着说道:
玩家的预算是有限的 。玩家完全没有这种迫切的换机需求 ,即便是性能不算顶尖的硬件,他给索尼的建议是 :尽可能延长PS5主机世代的生命周期 。两家可能都会考虑推迟下一世代主机的发布 。吉田修平表示 ,前PlayStation高管吉田修平认为 ,拥有PS5、同时绑定相关服务,存储空间不足就成了普遍问题;而PS5推出时 ,
PS5发售即将满六年,大概率会满足于在现有设备上游玩,很难想象会有多少人在PS6发售时就第一时间入手 。我不认为开发者在渴求这样的硬件升级。除了最死忠的硬核玩家 ,关键都在于它能不能提供让玩家有动力升级的新特性 ,如果真到了那个地步,得担心光驱激光头老化损坏;PS3刚发售没多久,
