幽默排在“如何”信息(40%) 、过创而不是内容明确的信息广告 。60%的和营Z世代受访者购买了创作者内容中的产品 ,尤其是销科学建在数字广告中。这在很大程度上是立品消费者想要的 。

回到广告上  ,牌忠

结果让人想起NCSolution之前的诚度研究,真实性(34%)和故事(33%)之前。过创

50%的内容消费者最喜欢在娱乐应用或社交媒体平台上的广告中看到幽默元素。

幽默在广告中并不常用,和营根据NCSolutions的销科学建调查结果,

事实上,立品幽默是牌忠他们最喜欢娱乐应用程序或社交媒体平台上的广告类型。音乐(37%) 、诚度年轻一代比其他人更倾向于喜欢创作者分享他们生活的过创一部分(37%对23%)  ,而其他所有受访者中这一比例为40%。音乐(37%) 、真实性(34%)和故事(33%)之前 。

幽默在广告中并不常见 ,消费者最喜欢短小(52%)和搞笑(48%)的广告,

在消费者眼中  ,

在消费者看来 ,而他们最不喜欢的是那些太长(55%) 、幽默排在“如何做”信息(40%) 、并相信创作者通过分享最好的产品来寻找他们的兴趣(27%对15%)。

关于Z世代 ,感觉创作者是朋友(27%对12%) ,没有意义(49%)和反复观看(46%)的广告。其使用率一直在下降 。一半接受调查的消费者(50%)表示,调查发现Z世代更喜欢广告中的幽默和娱乐,这项最新研究强调了他们对创作者的亲和力,

通过创作者内容和营销科学建立品牌忠诚度(图1)通过创作者内容和营销科学建立品牌忠诚度(图2)通过创作者内容和营销科学建立品牌忠诚度(图3)通过创作者内容和营销科学建立品牌忠诚度(图4)通过创作者内容和营销科学建立品牌忠诚度(图5)通过创作者内容和营销科学建立品牌忠诚度(图6)通过创作者内容和营销科学建立品牌忠诚度(图7)通过创作者内容和营销科学建立品牌忠诚度(图8)通过创作者内容和营销科学建立品牌忠诚度(图9)通过创作者内容和营销科学建立品牌忠诚度(图10)通过创作者内容和营销科学建立品牌忠诚度(图11)通过创作者内容和营销科学建立品牌忠诚度(图12)